

2D ANIMATION BASICS
Kινούμενο Σχέδιο 1
Τμήμα για παιδιά 11-15 ετών
Μάθε κινούμενο σχέδιο
2D Animation basics
Οι μαθητές που εγγράφονται στο μάθημα 2D Animation Basics – Κινούμενο Σχέδιο 1 θα μάθουν όλους τους θεμελιώδεις, βασικούς κανόνες, έννοιες και επαγγελματικές πρακτικές πάνω στο σχεδιασμό κίνησης χαρακτήρων. Το μάθημα και τα projects έχουν σχεδιαστεί για μαθητές 11-15 ετών, οι οποίοι έχουν αποκτήσει τη βασική γνώση από το μάθημα αλυσίδας Character Design – Σχεδιασμός Χαρακτήρων, καθώς αποτελεί τη βάση σχεδιασμού δομής χαρακτήρων, απαραίτητη γνώση για την κίνησή τους. Οι μαθητές θα αποκτήσουν στο μάθημα εμπιστοσύνη στις δεξιότητες σχεδίασης της κίνησης και έκφρασης της ανθρώπινης φιγούρας, καθώς και στην κατανόηση των αρχών σχεδίασης του 2D Animation. Οι μαθητές μαθαίνουν 2D Animation μέσα από πρακτική εξάσκηση και άμεση, ζωνταντανή αξιολόγηση των ασκήσεων animation από τον δάσκαλο.
Στόχος αυτού του μαθήματος είναι οι μαθητές που παρακολουθούν το μάθημα να αποκτήσουν πρακτικές γνώσεις στον σχεδιασμό της κίνησης ανθρώπινης φιγούρας και να φθάσουν στο σημείο να αισθάνονται σιγουριά και αυτοπεποίθηση στο να χρησιμοποιήσουν τις σχεδιαστικές πρακτικές σε δικά τους έργα 2D Animation, πηγαίνοντας στο επόμενο βήμα της μαθησιακής αλυσίδας του animation, τον σχεδιασμό Storytelling & Storyboard – Οπτική Αφήγηση ιστορίας και το 2D Animation Short Film – Κινούμενο Σχέδιο 2.
Ανοιχτές αιτήσεις συμμετοχής
Διάρκεια Μαθήματος
ΣΕΠΤ 21, 2026 - ΜΑΪΟΣ 24, 2027
Λήξη Αιτήσεων Συμμετοχής
20 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2026
Διδασκαλία
ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟ ONLINE ΜΑΘΗΜΑ
Οι μαθητές που συμμετέχουν στο μάθημα 2D Animation Basics, μαθαίνουν κινούμενο σχέδιο μέσα από την πρακτική εφαρμογή της θεωρίας, ακολουθώντας το παράδειγμα του δασκάλου πάνω σε επιλεγμένα θέματα και projects.
ΠΡΟΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ
Tο μάθημα αποτελεί αλυσίδα με άλλα μαθήματα. Για την συμμετοχή στο μάθημα είναι απαραίτητο να προηγηθεί η γνώση του μαθήματος CHARACTER DESIGN – Σχεδιασμός Χαρακτήρων. Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, ο μαθητής μπορεί να δηλώσει συμμετοχή στα μαθήματα αλυσίδας 2D ANIMATION SHORT FILM – Κινούμενο Σχέδιο 2 και STORYTELLING & STORYBOARD – Οπτική Αφήγηση Ιστορίας.
ΥΛΙΚΑ
Για ψηφιακή σχεδίαση από το σπίτι οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιαδήποτε γραφίδα σχεδίασης ή tablet (iOs ή Android λογισμικού με στυλό με pressure sensitivity) της επιλογής τους. Για υπολογιστή προτείνονται δωρεάν προγράμματα 2D σχεδίασης (πχ. Krita)
ΠΛΑΝΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ
ΥΛΗ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 2D ANIMATION [βασικό μάθημα]
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ 2D ANIMATION + Διαδικασία Δημιουργίας [2 εβδομάδες]
Τί είναι 2D Animation - Γνωρίζω τα Animation Styles - 12 Principles of Animation
THE BOUNCING BALL VARIATIONS - Η ΜΠΑΛΑ ΠΟΥ ΑΝΑΠΗΔΑ [3 εβδομάδες]
Απόδοση βάρους, καμπύλης κίνησης, επιβράδυνσης-επιτάχυνσης, squash-stretch
FLIPBOOK ANIMATION + ΜΕΤΑΜΟΡΦΩΣΗ / MORPHING [4 εβδομάδες]
Σχεδιασμός Flipbook με σκηνοθεσία σχεδίων που μεταμορφώνονται.
Ο ΑΚΡΟΒΑΤΗΣ - Η ΚΙΝΗΣΗ ΤΟΥ ΕΚΚΡΕΜΟΥΣ - PENDULUM [3 εβδομάδες]
Σχεδιασμός κίνησης εκκρεμούς σε συνδυασμό με κίνηση φιγούρας.
1ο ΤΡΙΜΗΝΟ
STORYBOARD BASICS – Εισαγωγή σε Οπτική Αφήγηση Ιστορίας [2 εβδομάδες]
Πώς λέμε μια ιστορία - Σύνθεση κάδρου - Τύποι Πλάνων - Γωνίες Κάμερας
HEAD TURNAROUND - Η ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΙΟΥ 360 [3 εβδομάδες]
Σχεδιάζουμε την περιστροφή 360 ενός κεφαλιού.
BODY TURNAROUND - ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ 360 [3 εβδομάδες]
Σχεδιάζουμε την περιστροφή ενός χαρακτήρα γύρω από τον εαυτό του.
ΤΗΕ SIDE WALK - ΠΕΡΠΑΤΗΜΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [4 εβδομάδες]
Ο μαθητής μαθαίνει να σχεδιάζει κύκλο κίνησης περπατήματος χαρακτήρα.
2ο ΤΡΙΜΗΝΟ
THE RUN - ΤΡΕΞΙΜΟ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [3 εβδομάδες]
Ο μαθητής μαθαίνει να σχεδιάζει κύκλο κίνησης τρεξίματος χαρακτήρα.
THE JUMP + ANTICIPATION - Η ΑΝΑΠΗΔΗΣΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [3 εβδομάδες]
Ο μαθητής σχεδιάζει την αναπήδηση χαρακτήρα με προαναγγελία κίνησης.
ANIMATING CHARACTER EXPRESSION - ΕΚΦΡΑΣΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [3 εβδομάδες]
Σχεδιάζουμε την κίνηση της έκφρασης ενός χαρακτήρα.
THE TALKING CHARACTER - ΟΜΙΛΙΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [3 εβδομάδες]
Lip Sync Basics - Κίνηση ματιών και έκφραση - Acting in Animation
3ο ΤΡΙΜΗΝΟ
ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΝΟ ΜΑΘΗΜΑ 2D ANIMATION [επιλογής]
SPECIALIZED WALKS - ΕΙΔΙΚΑ ΠΕΡΠΑΤΗΜΑΤΑ [2 εβδομάδες]
Happy Walk Vs Tired Walk - Χαρούμενο Περπάτημα VS Κουρασμένο Περπάτημα
THE FRONT WALK - ΜΠΡΟΣΤΙΝΟ ΠΕΡΠΑΤΗΜΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ [2 εβδομάδες]
Σχεδιασμός Μπροστινού Προοπτικού Περπατήματος χαρακτήρα.
WALK IN PERSPECTIVE - ΠΕΡΠΑΤΗΜΑ ΣΕ ΠΡΟΟΠΤΙΚΟ ΧΩΡΟ [2 εβδομάδες]
Περπάτημα χαρακτήρα σε βάθος Προοπτικού Χώρου.
2 CHARACTER DIALOGUE - ΔΙΑΛΟΓΟΣ 2 ΧΑΡΑΚΤΗΡΩΝ [2 εβδομάδες]
Σχεδιάζουμε την ομιλία 2 χαρακτήρων.
ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΝΟ ΔΙΜΗΝΟ
PROJECTS KAI ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ
















Η ΔΑΣΚΑΛΑ
ΕΛΠΙΔΑ ΠΑΝΟΥΡΓΙΑ
Η Ελπίδα Πανουργιά είναι επαγγελματίας 2D Animator και εικονογράφος με έδρα δραστηριότητας την Αθήνα και η δημιουργός του δημιουργικού στούντιο animation Pencil Castle Pictures. Η διδασκαλία του αντικειμένου του αφηγηματικού σχεδίου σε παιδιά εντός ενός οργανωμένου και μεθοδικού πλαισίου μαθημάτων μέσα από το Pencil Castle Academy, αποτελεί ένα όνειρο ζωής πάνω στο οποίο εργάζεται με αγάπη πολλά χρόνια. Στο Pencil Castle Academy η Ελπίδα μοιράζεται και εκπαιδεύει τους μικρούς σχεδιαστές στην επαγγελματική μέθοδο σχεδίασης με άξονα την σχεδιαστική δομή, στην δημιουργία χαρακτήρων, σύνθεσης και δημιουργίας ιστορίας.
ΛΕΞΕΙΣ ΚΛΕΙΔΙΑ ΕΙΔΙΚΕΥΣΗΣ ΣΤΟ ΑΦΗΓΗΜΑΤΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ
- Εικονογράφηση
- Animation
- Character Design
- Graphic Design
Παρακολουθήστε βίντεο με την διαδικασία
σχεδιασμού 2D ANIMATION BASICS
Παρακολουθήστε βίντεο
με την διαδικασία σχεδιασμού
2D ANIMATION BASICS
ΠΟΙΟΥΣ ΑΦΟΡΑ ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ
2D ANIMATION BASICS – ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ
- Μαθητές 11-15 ετών
- Animation Lovers & Enthusiasts
- Μαθητές που επιθυμούν να αποκτήσουν όλη τη βασική γνώση 2D Animation
- Μαθητές που επιθυμούν να φτιάξουν δικά τους Animation Projects (Short Films /Games /Series
- Μαθητές που σκέφτονται στο μέλλον να ακολουθήσουν επαγγελματικά το 2D / 2.5D / 3D Animation ή Games.